MARIO BROS: EL PALADIN DE NINTENDO

MARIO BROS: EL PALADIN DE NINTENDO

Todos que alguna vez tocaron una Nintendo, deben haber jugado uno de los tantos Mario Bros. Es como una especie de significante para todos los videojuegos. Si nos ponemos a recordar un poco, en los noventa incluso salía en TV, anunciando los tazos de las papas Barcel, el Álbum de Salo o la promoción de las tapitas de yogurt Soprole. Todo mortal lo ubica y los más fans han jugado sus juegos, pero ¿Qué tanto sabemos del fontanero de bigote?, acá les contaré un poco del Italiano personaje.

El nombre es el secreto

Mario tuvo su primera aparición en el juego Donkey Kong en el año 1981, siendo denominado como Jumpman (o “saltador”). Aquí tenía que saltar barriles que les arrojaba el gorila Donkey, que había raptado a Pauline (en ese entonces, la novia de Jumpman). Era un juego bastante simple, creado en su totalidad por Shigeru Miyamoto (el Dios de Nintendo), pero le trajo muchas ganancias a la empresa.

Cuando el juego llegó a América, los corporativos buscaban cambiarle el nombre, pues “Jumpman” era demasiado obvio. En eso se acordaron del hombre que les arrendaba las oficinas, Mario Segali, quién solía cobrarles la renta constantemente. En eso, los ejecutivos comenzaron a notar un parecido entre el personaje del juego y el arrendatario. Mezclaron las dos cosas y crearon una leyenda.

El nuevo nombre debutó en el juego Donkey Kong jr., donde el hijo del gorila debía rescatar a su padre, que estaba cautivo por Mario. El juego trajo buenas ventas y produjo que el personaje tuviera su propio juego. En el año 1983, a modo de spin-off, el bigotón apareció como fontanero en un juego de plataformas, para Nintendo y Atari, donde debían deshacerse de diversos enemigos que plagaban las cañerías. En este juego también apareció Luigi, hermano de Mario, quién era usado por el segundo jugador.

Ese juego marcó el inicio, pero no sería su apogeo hasta que, en el mismo año, apareciera Super Mario Bros, un juego de plataformas, donde el personaje avanzaba durante 8 mundos distintos. Esa entrega revolucionó el estilo de los videojuegos tal como los conocemos. Esto pues, hasta la época existía el concepto de que cada etapa fuese estática, y el personaje se moviese dentro de lo que se veía en pantalla. Acá, era totalmente distinto, los escenarios cambiaban, lo cual le ofrecía un gran reto al jugador.

Tras esa victoria, Mario sería una leyenda viviente y la mascota oficial de la empresa nipona de consolas. Pero, Shigeru no se conformó solo con el personaje, sino que creó todo un mundo para que viviera.

La evolución

Con la gran victoria del Super Mario Bros, la empresa se dispuso a crear la continuación. En Japón, la secuela era el mismo juego, pero con niveles distintos y más difíciles. Además de agregar un par de elementos nuevos, no era nada del otro mundo. La creatividad se iba al water. Los gringos corporativos, vieron este defecto y asumieron un bajón de ventas si ese juego se daba a conocer como continuación del anterior. Por lo mismo, exigieron que el juego se hiciera de nuevo, lo que dio paso al Mario 2 en 1988.

Ese juego era una copia camuflada del juego Doki Doki Panic, que como era poco conocido, haría pasar piola el engaño. Se cambiaron a los protagonistas, pero el resto quedó igual. La jugabilidad, los aspectos nuevos, todo era una evolución, un mundo nuevo para los consumidores. Eso sí, como el ambiente no tenía nada que ve con el anterior. Al terminar el juego, se ve a Mario despertando de un sueño, para justificar así los cambios.

Tras ese error, los ejecutivos Americanos exigieron un juego totalmente original y revolucionario. Así se preparó la tercera entrega, que llegó en 1990 a USA. Cabe destacar que también apareció el juego del Dr Mario, que era de puzzles. Pero era un juego más de relleno. El Mario 3 fue el último juego del personaje en la NES.

Un clásico

Un clásico

A ese punto Mario estaba ya sobre rieles, y en la Súper Nintendo lo hizo notar. Anotó distintos goles como el Super Mario World, el Yoshi Island, el Mario Kart, el Mario RPG, entre otros, que no hacían más que reafirmar su presencia. Ya muchos de los personajes estaban bien definidos, incluso el Reino de las Callampas estaba bien detallado.

En la Nintendo 64 también tubo una irrupción poderosa, primero con el Mario 64 y con el Paper Mario, los cuales graficaban las aventuras el Bigotudo. Pero en esta consola, los juegos se enfocaron más en los aspectos multijugador. Como esta soportaba hasta cuatro controles, se crearon juegos para esa cantidad de jugadores. El Mario Kart 64 o el Mario party son prueba de ello.

Para la GameCube, estaba todo claro. Las aventuras seguían y seguían. Shigeru Miyamoto parecía no tener límites pare crear tantas cosas y argumentarlas de forma convincente. Cada juego tenía su carácter especial que lo diferenciaba con otros juegos. Si bien, en la GameCube se mantuvo la estética, hay juegos notables como: Luigi’s mansión o el Mario Sunshine.

Cabe recalcar que en las consolas portátiles se hicieron bastantes remakes. Eso sí, hay uno en particular, que se llamaba Mario Land, que trataba de una aventura como el primero, pero con otros enemigos y objetos. Nada novedoso hasta la Game Boy Advance, que tiró un Mario RPG llamado Mario Súper Star Saga, usando el estilo del de SNES, pero con una estética diferente.

Al puro estilo Darwin

Al puro estilo Darwin

La actualidad, el siguiente nivel

Con la aparición de la WII, se abrió un mundo de sorpresas. El control remoto de la consola permitía hacer cosas nuevas. Así sale el Mario Galaxy en el año 2007, que se controlaba con el susodicho control. Si bien mantenía el estilo del de 64, tenía aspectos entretenidos, con el uso del control.

Pero lo que más ha sorprendido en este último tiempo es la salida New Súper Mario Bros, para esta consola. Si bien utiliza el diseño del juego para la portátil Nintendo DS, este incorpora lo impensado, un modo cooperativo. El juego es una especie de remake de los de NES, pero con algunos elementos nuevos. En ese sentido el modo cooperativo, sería jugar hasta de a cuatro al mismo tiempo, etapas parecidas a las que veíamos en las primeras entregas.

Lo único que queda por decir, es que Mario Bros, ha influido mucho. Según la revista argentina Genios, lo denominaron más famoso que Mickey Mouse. Y es que todos lo ubican, incluso los que nunca tuvieron una Nintendo en la casa. Su influencia es tal, que ha aparecido en demasiadas parodias.

Mario en el estilo de padre familia

Mario en los Simpsons

Parodia Pollo robot

Mario game over

Day like mario

Mario Kart por Remi Gaillard

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Me voy en la parte más shupper logga del aguja, la tv. Los gags bizarros son lo mío y así me defino. Igualmente le aporto mi granito de arena a los Nerds/ñoños como yo, para que tengan su espacio para hablar de jueguitos.