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	<title>El Aguja &#187; playstation 3</title>
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	<description>SECCIÓN REVISTA VIRTUAL</description>
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		<title>STREET FIGHTER 4: ¡HADOUKEEEN!</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 03:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier &#34;Coco&#34; Chamorro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una nueva versión, pero todo el sabor de los viejos tiempos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El que nunca vio y/o jugó un Street Fighter en su vida, haga el favor de cerrar la ventana. Para todos los fans de los buenos combos y patadas, Capcom nos regalonea con un Street Fighter fresquito. Una historia simple, buenas gráficas y mucha nostalgia encierran a este título, y yo les diré la razón.</p>
<p><strong>Clásico y recargado</strong></p>
<p>Para cualquier juego de peleas, es muy complicado hacer un buen modo historia. Con eso me refiero a que las peleas no sean tan solo enfrentamientos al azar. Street Fighter 4 continua con esa temática en su modo de un solo jugador, pero igual tiene sus sorpresas.</p>
<p>Cuando elijes uno de los 16 personajes (podrás desbloquear a 9 nuevos más), pelearás con rivales al azar, que variaran sus habilidades según la dificultad que escojas. Tras pegarle a unos cuantos enemigos, al puro estilo Street Fighter 2, te tocará pelear contra un rival. Cada personaje tiene un contrincante diferente, el cual se presentará con una cinemática especial, donde hablará con tu protagonista. Además el lugar y la música donde se enfrentarán es siempre la misma, a diferencia de las otras peleas donde el lugar varía.</p>
<div id="attachment_2308" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/subidas/2009/10/street_fighter_4.jpg"><img src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/subidas/2009/10/street_fighter_4.jpg" alt="¡Pelea de minas!" title="street_fighter_4" width="600" height="340" class="size-full wp-image-2308" /></a><p class="wp-caption-text">¡Pelea de minas!</p></div>
<p>Cuando llegues al final, te tendrás que enfrentar al malulín de Seth, que es el director ejecutivo de S.I.N, una oscura empresa que crea armamento, la cual está detrás del torneo de luchadores. Su cuerpo está modificado y les copia las técnicas a varios peleadores del juego. Un buen detalle es que cada peleador tiene una intro con un animé y al derrotar a Seth, también termina con una animación diferente.</p>
<p><strong>Las mismas de siempre, pero mejores</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Es importante destacar que el juego mantiene gran cantidad de combinaciones de botones para ejecuta las técnicas que veíamos en 2D. También se mantiene el estilo de pelea que tiene cada personaje, agregando uno que otro detallito que explicaré ahora.</p>
<p>Actualmente el juego integra un sistema de “focus attacks”, que consiste en un contraataque que paraliza también al enemigo. Eso te permite por un instante, asestarle un buen golpe sin que el oponente pueda bloquear. Es muy útil esta técnica para lanzar los siempre bien aplicados especial, que infringen su buena cantidad de daño.</p>
<p>El otro aspecto nuevo, son los ultra combos. Si los súper eran dolorosos, imagínense ahora una técnica que hace movimientos de cámaras para mostrar diferentes ángulos de la combinación de golpes. Para realizarlos debes llenar la barrita de “venganza” que a diferencia de la otra, se llena al recibir golpes. Lo bueno de estas técnicas, es que son mucho más dañinas que los especiales simples y además son más bonitas si se ejecutan por completo.</p>
<p>También está la oportunidad de sobrecargar las clásicas técnicas básicas como la patada helicóptero de Ryu y Ken o el Sonic Boom de Guile. Estos te gastan 1 de las cuatro barritas de los especiales, pero tienen más rango y pegan más al momento de impactar.</p>
<p><strong>Adaptándose a los tiempos modernos</strong></p>
<p>Para este Street Fighters, Capcom le dio el pie al director artístico Daigo Ikeno, para que le introdujera su toque y quedó con todo el estilo. Daigo logró que los personajes se vieran con trazados parecidos a los hechos a mano, pero sin perder su tridimencionalidad. Gracias a ello, se puede conservar el parecido a los dibujos.</p>
<p>Por otra parte, se conservan los trajes y las posturas de pelea de los personajes. De este modo, se mantiene toda la estética del Street Fighter 2, pero sin perder la innovación. El juego cuenta con nuevos peleadores, que se adaptan bastante bien a la saga y aumenta las opciones al momento de elegir.</p>
<div id="attachment_2307" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/subidas/2009/10/streetfighter41.jpg"><img src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/subidas/2009/10/streetfighter41.jpg" alt="¡Hadouket CTM!" title="streetfighter41" width="600" height="340" class="size-full wp-image-2307" /></a><p class="wp-caption-text">¡Hadouken CTM!</p></div>
<p>En fin, es un juego excelente. Para todos los fans de los juegos de pelea, deberían conseguírselo, está para Xbox, Play Station 3, PC y maquinistas de arcade. Si nunca jugaste o viste un Street Fighter y no cerraste la ventana, deberías probarlo, quizás te vuelves fan de una de las sagas de peleas más antiguas de el mundo de los videojuegos.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="628" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JWhOsX_LAfw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="628" height="340" src="http://www.youtube.com/v/JWhOsX_LAfw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>BATMAN: ASILO DE ARKHAM</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 04:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier &#34;Coco&#34; Chamorro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agárrame el Joystick]]></category>
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		<description><![CDATA[El título lo dice todo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para todos los amantes de los cómics, el héroe favorito de grandes y chicos, Batman, hace su regreso en el juego Arkham Asylum. Estrenado el 28 de agosto del 2009, ya se está candidateando para ser el mejor juego del año. Acción, espionaje y muchas batiweas nos trae esta nueva entrega.</p>
<p><strong>Simplemente Batman</strong></p>
<p>El juego comienza cuando un día en ciudad gótica (siempre quise decir eso), el Guasón (Joker para los gringos) se pone a hacer su show habitual. Acto seguido, Batman le saca la contumelia y lo lleva al asilo de Arkham para que le den duro. Al llegar, internan al Guasón, pero Batman encuentra raro que el payaso se haya dejado atrapar tan fácil y decide acompañar a los guardias que lo escoltaban.</p>
<p>Cuando están por llegar al lugar donde lo van a internar, Arlequín (Harley Quinn para los bilingües) libera al Guasón, quién toma control total de las dependencias del manicomio, liberando consigo a muchos villanos que se estaban rehabilitando. Así te tendrás que enfrentar a enemigos como: Bane, Killer Croc, Hiedra venenosa (Poison Ivy), el espantapájaros (Scarecrow) entre otros.</p>
<p>La trama del juego está escrita por Paul Dini, escritor y productor de algunos capítulos de las series de Warner. Por lo mismo, se conservará todo el estilo del Batman noventero, que nos recordará viejos tiempos.</p>
<p><strong>Sigilo, el Batí-estilo</strong></p>
<p>Todos saben que Batman es casi un fantasma. En este juego, a diferencia de otros que se centraban en las peleas, el sigilo y el espionaje tienen un rol fundamental. Aquí tendrás que ser todo un Solid Snake para pasar piola, utilizando los ductos de ventilación y posándote sobre las gárgolas con tu ayuda de tu Bati-gancho.</p>
<p>Pero eso no es todo. Cabe recordar que Bruno Díaz (o Bruce Wayne para el fan), nunca utiliza armas de fuego para castigar a los malulo, el problema es que los villanos si las usan. Por lo mismo, la estrategia para enfrentarlos es clave en este juego. Observar, esperar y atacar en el momento justo es primordial en algunas partes del juego.</p>
<div id="attachment_1818" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/09/batman-arkham-asylum.jpg"><img src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/09/batman-arkham-asylum.jpg" alt="¡Te voy a sacar la Bati-chucha!" title="batman-arkham-asylum" width="600" height="371" class="size-full wp-image-1818" /></a><p class="wp-caption-text">¡Les voy a sacar la Bati-chucha!</p></div>
<p><strong>Entretenido y bien diseñado</strong></p>
<p>El juego es en tercera persona, lo que facilitará el control de Batman en distintas tareas de espionaje. Además, la cámara se puede mover a gusto, lo que permite enfocar cosas de interés. También las herramientas se apuntan de forma automática, para hacer más agradable usar los Boomerangs y los Ganchos.</p>
<p>Por otro lado, el sistema de pelea es súper simple, pero no deja de ser dinámico y divertido. Es tan sencillo como que con un botón atacas y con otro esquivas o contraatacas. La forma y el lugar donde vas a golpear déjaselo a Batman. Es destacable como la cámara hace acercamientos cuando le pegas una buena patada en el hocico a un malo.</p>
<div id="attachment_1819" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/09/batman-arkham-asylum2.jpg"><img src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/09/batman-arkham-asylum2.jpg" alt="¡POW!" title="batman-arkham-asylum2" width="600" height="375" class="size-full wp-image-1819" /></a><p class="wp-caption-text">¡POW!</p></div>
<p>Algo bastante innovador en este juego, que acompaña todo el ambiente del mismo, es la calidad de los gráficos y en el modelado. Todo el estilo tétrico de las series se ve reflejado en Arkham, un lugar que nunca antes se ha visto a cabalidad hasta este juego. Está demás decir que el motor Unreal Engine 3 hace magia si se aplica correctamente.</p>
<p>En fin, este es un juegazo que debes jugar si eres fan de Batman. Si no, también deberías, pues tiene harta información anexa que te ayuda a informarte del Bati-mundo.</p>
<p>Si lo anteriormente expuesto no es suficiente para que lo juegues, te cuento que Mark Hamill, el poderoso Luke Skywalker, es el que dobla al Guasón.</p>
<p><object width="628" height="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4q12JKDgJy8&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4q12JKDgJy8&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="628" height="380"></embed></object></p>
<p><object width="628" height="380"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uPnTSvX86Dw&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uPnTSvX86Dw&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="628" height="380"></embed></object></p>
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		<title>BIOSHOCK: DONDE LA MORAL NO EXISTE</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 04:01:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier &#34;Coco&#34; Chamorro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un juego con una ciudad sin estado, ley ni humanidad. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para los videojuegos existen muchos aspectos para evaluarlos. Jugabilidad, la trama, las gráficas, entre otros, son algunas de estas variantes. Bioshock es una ucronía, que posee todas esas cualidades que lo hacen ser un juego excelente.</p>
<p>A comienzos del año 1960, un aeroplano que volaba en el océano atlántico, se estrello cerca de Groenlandia y Jack, tu personaje, es el único superviviente. En medio del océano, se encuentra con un imponente faro. Siendo éste la única esperanza, decide internarse en él. Dentro encuentra una especie de ascensor con aspecto de esfera, que al entrar, sumerge nuevamente a Jack en el Océano.</p>
<p>Mientras viaja en la nave, una voz se presenta bajo el nombre de Andrew Ryan. Este le dice que rechazó las visiones del capitalismo, del comunismo y de la religión, para decidir lo que él quería: La ciudad submarina de Rapture, de la cuál, él es el dueño.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>¿Qué gracia tiene una ciudad submarina?</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Rapture es una especie de Atlantis. Su estilo arquitectónico se asemeja al de New York en los años 50, e incluso,  recuerda al estilo de la película “Metrópolis”. Obviamente, está diseñada para que los edificios puedan resistir las altas presiones, por lo que vivir en ella no tiene inconvenientes.</p>
<div id="attachment_1196" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/bioshock-rapture.jpg"><img class="size-full wp-image-1196" title="bioshock rapture" src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/bioshock-rapture.jpg" alt="bioshock rapture" width="600" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Rapture: “El sueño de un hombre, la salvación de la humanidad”</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>Ahora, los alcances de una ciudad sumergida son varios. La idea de su fundador Ryan, era ofrecer una nueva opción para los humanos. Todo lo que se producía allí era de quién lo realizaba. Al estar bajo el océano y fuera del alcance de cualquier ideología o religión, en ella se podían realizar avances impensados para las sociedades de la época.</p>
<p>Los científicos experimentaban sin ninguna atadura, por lo mismo, la ciudad se llenó de experimentos novedosos. Uno de ellos eran los denominados “Plásmidos”, los cuales otorgan superpoderes a quién los usa. Lanzar fuego como Charmander o electricidad como Pikachu son algunas de las cosas que puedes hacer.</p>
<p>Además de poder acceder a estos poderes especiales, también puedes acceder a una amplia gama de armas de fuego. Desde una matraca Thompson que cualquier gangster envidiaría, hasta una ballesta a lo Chewbacca son parte del armamento, el cual es mejorable y con hasta tres tipos de municiones.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Con todo eso, ¿qué pasa en la ciudad?</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Bueno, ¿no creen que con tanto poder a disposición no va a quedar la crema?, obviamente, y es un creampie de grueso calibre. El problema general, es que como no existe un sistema de control y/o estado, todo se va a la conchadetumadre, esa que queda al ladito de la que te parió. Disputas por el poder, caos generalizado. Una linda guerra civil por el poder de una ciudad sin estado.</p>
<p>A todo lo anterior hay que agregarle que los “Plásmidos” funcionan con el “ADAM”, una sustancia que sacaron de unas babosas marinas que actúan como células madres, modificando el código genético. Obviamente, de una modificación genética no puede salir nada hermoso.</p>
<div id="attachment_1195" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/bioshockgameplay.jpg"><img class="size-full wp-image-1195" title="bioshockgameplay" src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/bioshockgameplay.jpg" alt="bioshockgameplay" width="600" height="416" /></a><p class="wp-caption-text">¡Entreguen todas las moneas!</p></div>
<p>Los plásmidos además de superpoderes, producen deformaciones físicas, adicción y demencia. Esto aplicado a los ciudadanos de Rapture da como resultado que se vuelvan en “Splicers” o humanos wenos pal ADAM. Por lo mismo, la ciudad está en caos.</p>
<p>Además, existen unas pequeñas niñitas (little sisters), que van acompañadas de un gigante (big daddy con traje de hombre rana (de esos antiguos), que por lo general tiene muy mala leche. La labor de la niña es recolectar el ADAM de los muertos y la del gigante, de mantenerla a salvo. Si quieres más poder, puedes capturar a estas niñas o rescatarlas, igualmente, te tendrás que enfrentar al gorilón primero.</p>
<p>Bueno, eso es Rapture, una ciudad sin moral, con una gráfica hermosa (sobretodo del agua). Sin lugar a dudas, tiene todos los méritos de ser el mejor juego del año 2007.</p>
<p>Acá les dejo unos videitos para que lo tasen:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="628" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CoYorK3E4aM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="628" height="344" src="http://www.youtube.com/v/CoYorK3E4aM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="628" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BTyPkSiZHLQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="628" height="340" src="http://www.youtube.com/v/BTyPkSiZHLQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>RESIDENT EVIL 5: UN CUCO QUE JAMÁS OLVIDARÁS</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 05:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier &#34;Coco&#34; Chamorro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agárrame el Joystick]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Matar zombies en compañía de una morenaza, con armas reales y con una gráfica impresionante, no tiene precio.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La saga Resident Evil, es una de las más grandes y renombradas de los videojuegos. A su empresa creadora, Capcom, se el infla el pecho al ver la cantidad de fans que tiene la serie, además de ser un ejemplo para muchos juegos de terror posteriores.</p>
<p>Resident Evil 5, estrenado el 13 de marzo del 2009 en america,  no es la excepción. Es un juego que comparte mucho con sus predecesores (en cuanto a argumento), pero también ha evolucionado. La mecánica de juego ha mutado para enfrentarse a los nuevos videojugadores, sedientos de sangre zombie.</p>
<p><strong>El pasado te condena</strong></p>
<p>En este juego, nos situamos en la piel de Chris Redfield, quién viaja a al pueblo de Kijuju para investigar un caso de crimen bacteriológico. Una vez allí y bajo las órdenes de la BSAA, una organización mundial en contra del bioterrorismo, conoce a Sheva Alomar, una importante miembro de la división africana de la misma, quién le dice que será su compañera.</p>
<p>Aquí cabe mencionar el pasado de Chris. En el pasado perdió a su compañera Jill Valentine a manos de Albert Wesker (el más malo de los malos), y como desapareció, se le dio por muerta. Por lo mismo, Chris llega al pueblo a investigar más sobre lo sucedido.</p>
<div id="attachment_956" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/Wesker-resident-evil.jpg"><img class="size-full wp-image-956" title="Wesker resident evil" src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/Wesker-resident-evil.jpg" alt="Que malito que soy" width="600" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Que malito que soy</p></div>
<p>Igualmente, una nueva aventura comienza y el mal emerge otra vez (que trillado). En el pueblo africano las cosas no son como antes. Los ciudadanos actúan de forma hostil, como si se hubiesen pegado unas buenas jaladas.</p>
<p>Tras avanzar un poco, se descubre que están infectados con una evolución de las “plagas” que salían en el Resident Evil 4 (para los entendidos), que son unos bichos que le violan la garganta al huésped y poseen su cuerpo, volviéndolo un zombie.</p>
<p>En ese sentido, se guardan muchas conexiones con los RE anteriores. zombies tarados que te corren mano, Slots limitados para guardar objetos y pocas balas, lo que te da una extrema sensación de desesperación. Pese a mantener las relaciones con sus predecesores, en la parte gráfica y de jugabilidad, es otro cuento.</p>
<p><strong>Es como jugar en la vida real</strong></p>
<p>El aspecto gráfico es lo realmente innovador. El juego exprime las capacidades de la Xbox 360 y de la playstation 3 (de esta última no tanto), para que el juego se vea impresionante.</p>
<p>Aplicando las últimas tecnologías de desenfoque y niveles de iluminación, el ambiente que se crea en cada etapa es notable. Si se disfruta en una buena tele, el juego parece que fuese una película, pero interactiva.</p>
<p>En cuanto al sistema de juego, se basa en la del Resident Evil 4, pero con algunas modificaciones. Por ejemplo ahora se puede apuntar con la mira láser y moverse, así es más fácil estar listo para tapar en plomo a lo que se te aparezca.</p>
<div id="attachment_957" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/Resident-Evil-5-Chris.jpg"><img class="size-full wp-image-957" title="Resident-Evil 5 Chris" src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/Resident-Evil-5-Chris.jpg" alt="¡Arriba las manos weones!" width="600" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">¡Arriba las manos weones!</p></div>
<p>Igualmente, el aspecto más notable, es la posibilidad de jugar en modo cooperativo, así que si tienes un amigo que quiera jugar, dile que tiene suerte, por que le tocaría usar a Sheva. Si tienes menos amigos que el guatón Romo, no te preocupes, a Sheva la controlará la máquina y podrás darle ordenes como vil dominatrix.</p>
<p>De cualquier forma, es un excelente juego. Te completa muchas cosas que quedaron de los anteriores. Le agrega grandes dosis de acción y sangre, introduciendo memorables jefes, a base del virus Uroboros. Además, el malo más malo es Wesker, que es un buen villano después de todo.</p>
<p>A pesar de todo esto, algunos fans acusan al juego de haber dejado la parte de exploración y de puzzles de sus predecesores. También de que este se volvió muy lineal. Por muchas cosas que haya dejado de lado, si eres fan de Resident Evil, lo jugarás, y si no, deberías, ya que es un buen juego.</p>
<p>Acá les dejo un trailer:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="628" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gLqjE_76ukM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="628" height="340" src="http://www.youtube.com/v/gLqjE_76ukM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Si les tincó, les dejo unos reportes hechos por el mismísimo Albert Wesker, que te cuentan gran parte de la historia, así podrán entender la trama, si no han jugado los antiguos juegos:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="628" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rZcerKpd6Qw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="628" height="344" src="http://www.youtube.com/v/rZcerKpd6Qw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="628" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3syS-n6AbaE&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="628" height="344" src="http://www.youtube.com/v/3syS-n6AbaE&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>[PROTOTYPE]: SER ULTRAPODEROSO NO TIENE PRECIO</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 04:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier &#34;Coco&#34; Chamorro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agárrame el Joystick]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[prototype]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Una hecatombe biológica, superpoderes mutantes, y mucho caos en Manhattan. ¿Qué más se puede pedir?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[Prototype], de la empresa Activision, se estrenó el 9 de junio de 2009 para PC, Playstation3 y Xbox 360, con la clara misión de posicionarse como el supremo cayosama de los videojuegos de este año. Con una historia innovadora y una jugabilidad característica, [Prototype] tiene mucho que ofrecer.</p>
<p>El juego comienza con un prólogo, donde se pueden usar casi todos los poderes de tu personaje, Alex Mercer. Sin duda es para engancharte desde el primer momento, haciendo gala de futuras habilidades. Luego del caos del prologo, Alex Mercer llega a un edificio y comienza a contarle su historia a alguien (que al final sabremos quién es).</p>
<p>En primera instancia, la aventura de Alex comienza cuando él, prácticamente revive de una autopsia que le iban a realizar. Aprovechando el pánico, aprieta cachete de las dependencias de los laboratorios Gentek, sin recordar nada y con la media caña.</p>
<p>Al tratar de escapar, sin entender lo que pasaba, se da cuenta que un grupo paramilitar llamado “Black Light” comienza a darle caza. En la desesperación, se va dando cuenta que ahora tiene poderes que nicagando tendría un ser humano normal.</p>
<p><strong>Venganza es todo lo que pido</strong></p>
<p>Después de averiguar un poco y destruir un par de cosas en la isla de Manhattan, Alex contacta a su hermana Dana, quién comienza a revelarle información sobre su identidad. En la investigación se da cuenta que la empresa Gentek (de la cual él era un empleado) estaba tras su extraña mutación. Con esa información, su única meta se convierte en la venganza.</p>
<p>Al tratar de dar con el paradero del Dr. Raymond McMullen, encargado del proyecto que supuestamente lo hizo mutar, Dana le cuenta a Alex que encontró a una chica llamada Elizabeth Greene, quién parecería un buen objetivo para obtener información. El problema era que ella se encontraba cautiva en el edificio de Gentek.</p>
<p>Cuando Alex la encuentra, ella le dice que lo estaba esperando y escapa, liberando consigo a criaturas mutantes, que portan el virus, pero en un estado más primitivo. La consecuencia de esto es que la ciudad se infecta y el ejército llega para intentar detener a los infectados. Hermoso, ¿no lo creen?</p>
<div id="attachment_659" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/prototype-foto-1.jpg"><img class="size-medium wp-image-659" title="prototype 1" src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/prototype-foto-1-300x168.jpg" alt="Muerte y destrucción, ¡Que divertido!" width="600" height="380" /></a><p class="wp-caption-text">Muerte y destrucción, ¡Que divertido!</p></div>
<p><strong>Destructivo, sangriento e inhumano </strong></p>
<p>Cuando se arman las tres fuerzas en pugna: tú, el ejército y los infectados, el juego se torna divertido. Al eliminar enemigos, Alex obtiene puntos que se pueden usar en comprar habilidad y poderes nuevos.</p>
<p>Con eso puedes activar una amplia gama de atributos, desde saltar más alto o resistir más, a sacar poderes como las garras asesinas a puños violadores. Él límite de la destrucción es el cielo.</p>
<p>De hecho el personaje es realmente inhumano. A todos los enemigos biológicos los puedes absorber, lo que te da más vida y la posibilidad de transformarte en el humano que consumiste. Ideal para infiltrarse en bases enemigas y pasar piola.</p>
<p>También hay ciertos personajes que al absorberlos te entregan información para seguir con la historia, de los cuales algunos son pilotos militares expertos. Si ya las habilidades de Alex eran destructivas, imagínense poder pilotear tanques o helicópteros por Manhattan.</p>
<div id="attachment_666" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/Prototype-foto-2.jpg"><img class="size-medium wp-image-666" title="Prototype 2" src="http://www.elaguja.cl/wpbeta/wp-content/uploads/2009/08/Prototype-foto-2-300x168.jpg" alt="Absorbiendo a un infectado… ¿o haciéndole un mamon? " width="600" height="380" /></a><p class="wp-caption-text">Absorbiendo a un infectado… ¿o haciéndole un mamon? </p></div>
<p>En fin, este juego es como una mezcla entre un GTA (por el mundo abierto), God of War (por el sistema de peleas), Assassin’s Creed (por tener que infiltrarse y asesinar a objetivos puntuales, además de poder saltar por los edificios) y Resident Evil (por la cantidad de infectados en una ciudad y por tener una macabra empresa tras ello).</p>
<p>Pese a tener aspectos de otros juegos, [Prototype] sabe mezclarlos bien y hacer un juego realmente intenso, sobretodo cuando el ejercito y/o los infectados te persiguen. Es realmente recomendable, por lo menos para pasar el rato matando zombies y milicos, la dieta habitual de cualquier gamer.</p>
<p>Bueno, para dejarlos con ganas de agarrarme el joystick, les dejo un par de videitos a ver si les tinca el juego.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="628" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9uiS7inWxgQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="628" height="380" src="http://www.youtube.com/v/9uiS7inWxgQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="628" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UsUqQGUZ6AY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="628" height="380" src="http://www.youtube.com/v/UsUqQGUZ6AY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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